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マジック:ザ・ギャザリングでカジュアルな楽しい日常を!

【MTGアリーナ】侵略するイワンコ

ども、イワンコです。

 

ヴラスカのプレインズウォーカーデッキを経て、なんとかオリジナルデッキでド底辺のブロンズ4からの脱出を試みようとするも、ド底辺に巣食うコンボデッキ群に翻弄されてなかなか勝率が伸びない生活が続いていました。

 

 

 

ダメだ…

このままでは精神が病んでしまう…

 

 

 

とりあえず、参考までにMOのスタン上位デッキを参考にデッキを考えようと、サイトを開き確認したところ、これなら組めるんじゃね?というデッキを発見。

さっそく、再現度90%くらいの状態でデュエルを開始!

すると、どうでしょう。

あれほど勝てなかったデッキが匠の手により、こんなにタフなデッキに生まれ変わりました~!みたいな大改造!!劇的ビフォアアフターとはまさにこのことやでッ!という生まれ変わりっぷり。

正直、デュエルが楽しいッ!!と感じたのですががが…

 

 

 

ヤバい…

このままではガチに流されずに、オリジナルデッキをカジュアルに使いこなすという俺のポリシーが完全に崩壊してしまう…

安易に力に流されてしまうリリアナの精神状態に陥ってはダメだッ!!

 

 

 

と、とりあえず一旦は落ち着くために、マウスから手を放しました。

一本勝負の混沌とした状況の中ではガチデッキでもそうそう簡単に勝ち上がることはできまいと思っていたのですが、やすやすと連勝を重ね、勝ち上がることができました。

 

 

 

さすが、俺の選んだガチデッキやで!

俺のオリジナルデッキとは戦闘力が違うぜッ!

 

 

 

って関心してる場合かッ!と自分にツッコミを入れて、事態を冷静に整理しました。

このままだと、俺は流行りのデッキをただただMTGアリーナで回すだけの自分の意思を持たないただの肉塊になってしまうのではないか。

人の考えたデッキをパクって、ランクを上げて、『うひょー!』ということにどれほどの価値があるのか。

俺にとって強いデッキを作るということは何だったのか…

 

 

 

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こんな風になってもいいのか?いいかも…w

 

 

 

結論としては、やっぱり強いデッキは強かった!ということでw

とくに現時点ではランキング戦やギルド戦みたいなものがあるわけでもないですし、躍起になってデッキを回す必要もないわけで、リアルのスタン環境を目指すにはいいソフトだし、個人的にはシングルトンや限定構築のようなあまり答えがない環境を回すのがいいのかな…と。

MTGアリーナはどちらかというと武骨なソフトなので、もうちょいカジュアルな部分が増えると個人的には嬉しいですね。